Sav postoje se razumjeti u trik-trak!
Trik-trak je strateška igra na ploči je kombinirala sreću i vještina.
Ono je poznat kao jedan od najstarije igre u povijesti. Ono je igrano od dvaju igrača pomicanja bijele boje i tamno kamenje nazvane halme na ploče. Objekt trik-traka je za vi donesete sve halme prema ' vašem domu ' i nego budi prvi očistiti ja od ploče.
Trik-trak Turnir 1,000,000 minimalna nagrada bilijar.
Sponzoriran od BGRoom, tržišna čelništva u online trik-traku se igraju, nadmetanje je određeno od trik-traka igrača za trik-trak igrače učiniti ne samo najbogatiji ali većina igrač je centrirao događaj oko.
Trik-trak je igra koja prijeđe svo društveno i igranje spektra, se igrala pored obiju slavnih zvijezda i nadarenih svakodnevnih ljudi. To je jedan od aspekti koji naprave igru tako apelirajući i je fascinirao prema straži. Nema očitog pobjednika je igra talenta i vještina svladati pletere kocaka i izazova vašeg protivnika. GammonGurus obeća dostaviti na ovog očekivanja, privlačeći međunarodno je odobravao igrače zajedno, sav boreći se za najveću nagradu u trik-traku povijesti.
Trik-trak je igra koja prijeđe svo društveno i igranje spektra, se igrala pored obiju slavnih zvijezda i nadarenih svakodnevnih ljudi. To je jedan od aspekti koji naprave igru tako apelirajući i je fascinirao prema straži. Nema očitog pobjednika je igra talenta i vještina svladati pletere kocaka i izazova vašeg protivnika. GammonGurus obeća dostaviti na ovog očekivanja, privlačeći međunarodno je odobravao igrače zajedno, sav boreći se za najveću nagradu u trik-traku povijesti.
Novi Igrač?
Želite li učiti sav postoje se razumjeti u režimi trik-traka? Želite li sva informacija i vrhovi? Čitaju svaku riječ objašnjenja dovedenog do ja u tome Sekcija 1 , i unutar bilježi također vi ćete znati kako prema igri i pobjeda Trik-trak i shvati što učini takvu popularnu igru.
Kako Igra Je igrana Koji počne? Odlučivati WHO će početi igru, svaki igrač se kotrlja jedan kalup i igrač s najvišim brojem započne, pomoću i njegovog broja te da svoj protivnik u njegovom početnom pokretu. To je nazvao početni svitak.
Promicanje išara kockasto broj pokaže, ili slova "p" u signalizaciji, taj igrač može napredovati njegove halme su odlučivane od svitka kocaka, sa svakim kalupom predstavljajući zaseban pokret. Na primjer, ako vi se kotrljate 4 i 2, vi možete ili pomaknuti jedno ispitivač zbroj od 6 slova "p" u signalizaciji, pod uvjetom da prijelazna točka je otvoren, ili vi možete pomaknuti jedno ispitivač 4 slova "p" u signalizaciji i drugi ispitivač 2 slova "p" u signalizaciji.
Kotrljajući dvojnici Ako igrač peciva udvostruče, brojevi su igrani dvaput. Na primjer, ako obje kocaka čitaju 5, vi imate četvoricu pomakne od 5, koji može biti igran u bilo kojoj pravnoj kombinaciji vi želite : četiri halma je pomaknuo 5 slova "p" u signalizaciji svaki, jedno ispitivač je pomaknuo 20 slova "p" u signalizaciji (4 x 5 slova "p" u signalizaciji ), ili bilo koja takva kombinacija.
Smjer igre halma igrača može biti se uselio samo jedan smjer oko ploča, u izmišljenom U - oblikovan trag započinjanje na Točci 24 protivničke domaće ploče i završetak na Točci 1 vaša vlastita domaća ploča. Obrnuti pokreti su nikad su dopustili.
Ispitivač samo moći napredovati prema Čistini Točci : odnosno, bilo koja točka odnosno oslobodi halma ili zaokuplja igrače vlastite halme, ili nema više od jedan od protivnika halma je stavila na to. Nema granice prema iznosu halma vi možete staviti na jedne točke odnosno u vašem posjedu. Ispitivač moći napredovati prema točci odnosno je okupirao pored dvojice ili više vaših protivnika išara kockasto.
partnerstvo
|